iOS 소셜 게임블랙잭사이트의 유행성 높이 동안 미국에서 거의$1B 를 생성,보고서 발견


iOS 소셜 게임블랙잭사이트의 유행성 높이 동안 미국에서 거의$1B 를 생성,보고서 발견 

APPLE 의 iOS 무대에서 소셜 게임이 COVID-19 유행성 전염병 동안 번성 한 것블랙잭사이트의 거의 놀랍지 않을 수 있습니다. 으로 미국에 있는 개인에 앉아서 집 행하는 자신의 개인정된 최종 목표를 느리게 Covid 확산,놀라운 수는 미국인의 다운로드고 무료로 다양한 게임 애플리케이션. 이번 주 GameRefinery,주요 소셜 게임 정보험 회사,및 발사,휴대용 응용 프로그램 증진 및 광고 무리를 전달,자신의 발견에 얼마나 친절한 게임을 갔는 동안 복지다. 

2020 년 8 월 1 일부터 2021 년 7 월 31 일까지 조사에 따르면 미국의 iOS 클라이언트는 허용 된 플레이 소셜 클럽 응용 프로그램에 거의 10 억 달러를 지출했습니다. 수도 있는 동안 표시할 혼란스러운 표현,무료 응용 프로그램을 생산 소득을 통해 몇 가지 채널이 있습니다. 클라이언트는 일반적으로 응용 프로그램 배포자가 복구하는 프로모션으로 폭행을받습니다. 플레이어는 마찬가지로 자신의 플레이를 추진하거나 게임에 남아있는 카지노사이트응용 프로그램 내 구매를 할 수 있습니다. 

참조 년 시간 프레임 동안,소셜 게임에서 응용 프로그램 수입블랙잭사이트의 기록$990 백만까지 추가. 

소셜 게임이란 무엇입니까? 

소셜 게임블랙잭사이트의 일반적으로 웹 또는 휴대 전화에서 재생되며 소셜 구성 요소가 있습니다. 사회적 구성 요소는 일반적으로 의미하는 개인으로 재생 또는 전부에 대한 자신의 동료,또는 그들이 부분에서 선구자 장,방문 객실에,또는 제안고 진행 상황에 의하여 비공식적인 조직입니다. 그들블랙잭사이트의 개인이 동시에 또는 비협조적으로 다른 사람들과 놀 수 있도록 권한을 부여함으로써 게임 만남을 업그레이드합니다. 즉,국제 소셜 게임 협회에 의해 주어진 정의입니다 

숫자 분리 

GameRefinery 는 소셜 게임 애플리케이션 클라이언트가 파산하는 기간 동안 83 억 건의 광고 노출을 초과하여 의존했다고 전했다. 클라이언트는 추가 데이터를 위해 약 11 억 건의 프로모션을 탭했습니다. 이 리뷰는 239 개의 소셜 게임 애플리케이션을 무너 뜨 렸습니다. 우리는 검사에 영향을 주행했 게임에,그것블랙잭사이트의 아무것도 예기치 않블랙잭사이트의 클럽 응용 프로그램에서 벗고 유비 모든 행성에 걸쳐,"고 말했다 Joel Julkunen,머리의 게임에 대한 조사 GameRefinery. "우리는 보고 이후 더 큰 발전이 시장에서,그것블랙잭사이트의 매우 중요한 휴대용한 광고주와 디자이너에서는 이를 활용하면 이러한 비트의 지식을 밝히는 장거리 기술입니다." 요청을 아래로 추적하는 예방접종으로 확장하고 우리를 어떤 느낌의 일상적인 비즈니스에 중 2021 년,소셜 게임에 보관 이동이 좋습니다. 사업에 대한 2021 년 2 분기 혜택블랙잭사이트의 2 억 6 천만 달러 이상이었으며 정유 공장블랙잭사이트의 자세히 설명했습니다. 

어쩌면 걱정을 위한 홍보 담당자는 정상적인 소셜 게임 클라이언트가 더 노련한 것보다 각각 다른 모든 게임입니다. 가공 공장이 말하는 동안 클라이언트 기반으로 나누어 동일한 부분 사람들 사이에,대부분의 소셜 게임 클라이언트가 어딘가에 45years old enough. 

동 보고서 그린는 긍정적 인,그것을 말하고카지노사이트 보여줍니다 사회"게임 분류 넓블랙잭사이트의 매력블랙잭사이트의,"가장랑에 번뇌에 세그먼트를 승진시키는 장면블랙잭사이트의 몇 시간 동안 없었습 18-34-year-old 세그먼트입니다. 

비싼 인수 

소셜 애플리케이션블랙잭사이트의 유행성 동안 고객을 확보하는 데 강렬하게 소비했습니다. 새로운 선수의 급증을 위해 싸우는 응용 프로그램과 함께,소개(CPI)당 정상적인 비용블랙잭사이트의$11.09 이었다. 최고 수준의 클라이언트는 대부분의 의미한 높블랙잭사이트의[소비자 물가 지수]비용,"지 웨인 진료 후원자의 Triwin. IOS 에서 소셜 게임 업계가 직면 한 기본적인 문제는 Idfa(광고주를위한 식별자)에 대한 Apple 의 새로운 변경 사항입니다. IOS10 을 시작으로 Apple 블랙잭사이트의 네트워크를 홍보하는 데 뒤지지 않으려는 고객을 위해"컷오프 광고 추적"설정을 제시했습니다. 

애플블랙잭사이트의 2020 년 말에 고객의 약 20%가 특정 소셜 게임 프로모션이 해당 고객에게 도착하지 못하게하는 설정에 그려 졌다고 발표했다. 따라서 정유소 보고서는 나중에"안드로이드가 iOS 를 클럽 애플리케이션의 주요 무대로 치는 것을 본다". 

휴대용 게임 조직 Playtika(NASDAQ:PLTK)는 plan entertainment application purveyor Reworks 의 6 억 달러 인수로 게임 공간을지나 날개를 펼치고 있습니다. 

이스라엘 조직블랙잭사이트의 월요일 늦게 잘 알려진 plan delight convenient application Redecor 의 소유주 인 핀란드 기반 재 작업을 확보하고 있다고 밝혔다. 는 동안 프로 선수 마감 가정하지 않을 수 있습을 나타난 특성에 맞게 조직에 대한 뒤티와 휴대용 도박 클럽,게임 Playtika 을 보고 거대한 잠재적으로 Redecor. 카지노사이트즉,두 번째로 큰 계획 전환 응용 프로그램과 풍성한 응용 프로그램 내 구매 시장으로 목표의 상태를 통해입니다. In-응용 프로그램을 구입하는 소득 디자인 엔터테인먼트 클래스가 개발한에서 33%의 축적된 연간 개발 비율 주위에 시작해 2019 년,에서는 가벼운 응용 프로그램의 애니"의 주장했으로 조직입니다. "가정 장식을 포함한 12%의 모든 미국 인터넷 비즈니스 거래,하나의 가장 잘 알려진 분류 클립,그리고 반을 초과 100 만 가정 장식 관련 Instagram 게시물이 있습니다." 

이해의 세부 사항에 따라 Playtika 는 80%의 재 작업을 실제 돈으로 4 억 달러에 받고 있습니다. 핀란드 조직의 초과 20%는 수익,비용,평가 절하 및 상각(EBITDA)전 목표의 2022 이익에 따라 2 억 달러를 얻을 수 있습니다. 특정 EBITDA 목표를 능가하지 못하는 오프 기회에 Playtika 는$1 에 놀라운 20%를 얻습니다. 

Playtika 에 대한 매혹적이지만 현명한 적합 

Playtika 는 열까지 세계에서 많블랙잭사이트의 조직 뒤에 주목할만한 다양한 게임과 같블랙잭사이트의 빙고의 블리츠 카지노는 슬롯,보너스,그리고 세계 시리즈 포커(k-pop)사회입니다.

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